La plupart des clients n'ouvriront pas un lien de prévisualisation. Ils y jetteront un œil, décideront que cela ressemble à un logiciel inachevé, et répondront en demandant « quelque chose que je peux simplement regarder ». Cette réaction n'est pas une critique de l'application. C'est une réponse raisonnable de quelqu'un qui n'a pas demandé à apprendre l'interface d'un outil de création pour juger son propre projet. Une vidéo referme cet écart en faisant l'interprétation à leur place, si bien que leur attention se porte sur la décision qui se trouve devant eux plutôt que sur la mécanique pour y arriver. C'est particulièrement vrai pour un client qui paie pour des résultats plutôt que pour des outils, et qui n'a aucune raison de savoir à quoi un environnement de prévisualisation est censé ressembler avant sa mise en ligne.
Une application Figma Make vit sur un lien de prévisualisation partageable, et ce lien s'ouvre en général sans connexion, puisque la plupart des projets Figma Make sont des prototypes plutôt que des logiciels avec un vrai système de compte derrière. C'est utile pour une transmission à un client car cela signifie que rien dans l'application elle-même n'empêche un relecteur de la voir. La barrière n'est pas l'accès. C'est qu'un lien froid et non narré ne donne à un relecteur peu familier rien sur quoi s'ancrer. Une vidéo supprime cette ambiguïté en choisissant, au nom du client, exactement ce qui mérite son attention et dans quel ordre.
